Titre du Logiciel
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Explications /
Caractéristiques
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CAP
B2i
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permet de s'entraîner
, progresser , apprendre . Attention
niveau 1 et 2 . suivre la progression
.
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C2 C3
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Drawing
for children
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logiciel de dessin . ( Comme
Paint mais plus adapté aux Petits .)
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TN
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Logikanimo
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Jeux de logique , différents niveaux
(pour
dézipper les logiciels utiliser : IZARC
)
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C2 C3
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Créaclic
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Jeux de logique , différents niveaux
(pour
dézipper les logiciels utiliser : IZARC
)
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C2 C3
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Lettres
et Chiffres
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Lettres et Chiffres
[890,68
Ko] 2000/ NT/ Me/ 98/ 95/3.1
Programme Windows gratuit mais performant
permettant de s'entraîner aux jeux Le
mot le plus long et Le compte est bon,
et d'affronter l'ordinateur au cours
de parties complètes.
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C2 C3
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L'atelier
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L'atelier est constitué de 4 modules,
un pendu version enfantine avec une
liste de mots éditable, un module addition/soustraction
ajustable de 1 à 3 chiffres, un module
compte et bon à 4 niveaux et enfin un
module d'apprentissage de l'heure.
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C2 C3
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Mon
imagier
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836 Ko - Win9x et
+. Apprentissage du clavier et imagier.
Pour pouvoir regarder l'illustration
d'un des 540 mots proposés, il suffit
de le retaper correctement, avec l'aide
visuelle ou de mémoire. Installation
et désinstallation prévues.
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TN
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Constellations
de dés
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663 Ko - Win9x et
+. « Travail de numération de 1 à 6
avec les nombres et les constellations
du dé, sous forme de jeu de plate-forme
(le nombre de réussites par plate-forme
pour parvenir au jeu final est paramétrable).
» Toutes les explications sont dans
le fichier constell.txt inclus dans
l'archive ou touche F1 pendant le jeu.
Installation et désinstallation prévues.
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TN
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Ploum
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257 Ko - Win3x/9x/Me/NT/XP.
Ce logiciel basé sur les travaux de
J. Piaget est plus particulièrement
destiné aux enfants de moyenne et grande
sections (4-5 ans) qui commencent à
compter. Il devrait leur permettre d'acquérir,
de manière ludique, la notion de nombre,
en comparant et en manipulant des collections
d'objets. 4 niveaux de difficulté sont
proposés.
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C1 C2
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La
bonne table
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Numération 569 Ko - Win9x et
+. L'enfant doit déplacer un personnage
et supprimer des fruits et de légumes
afin qu'il reste dans chaque emplacement
de la grande table le nombre demandé.
Il devra également éviter de se faire
renverser par les voitures qui tournent
autour de la table sinon tout est à
recommencer. Deux niveaux : nombres
de 1 à 10 ou de 10 à 20. Il peut accéder
à un jeu après 5 réussites. Installation
et désinstallation prévues. (
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C2 C3
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BabySoft
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Wind 3.1x, Windows 95 et+ 0.53
mo BabySoft rassemble deux applications
éducatives pour enfants âgés de 2
à 8 ans. BabyDraw,
logiciel de dessin, développe les capacités
artistiques destout-petits. Il propose
un choix de 4 couleurs, 4 grosseurs
de traits et une gomme. BabyWord
pour les plus grands est un logiciel
d'écriture fonctionnant sur des principes
identiques et offrant en sus une option
d'impression. L'interface très simple
de ces programmes a été conçue spécifiquement
pour de jeunes enfants.
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C1 C2
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a_à
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Faire la distinction entre "a"
et "à". Il faut détruire
la mauvaise balle. ( Jeu à la fin de
l'exercice ).
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C2 C3
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et_est
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Faire la distinction entre "est"
et "et" dans un décor spatial. Il
faut détruire le vaisseau qui n'est
pas le bon. ( Jeu à la fin de l'exercice).
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C2 C3
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tableaux
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Ensemble de deux logiciels :
Voiliers pour l'utilisation
des tableaux cartésiens avec des éléments
graphiques (trois types d'exercices)...
et Tables En Tableaux, logiciel
d'entraînement à la mémorisation
des tables d'addition (trois types d'exercices)
et de multiplication (trois types d'exercices).
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C2 C3
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quadrillages
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Reproductions sur quadrillages: Géométrie
ludique pour le Cycle II (Win 9x, ME,
2000, XP)
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C2 C3
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Symétrie
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Symétrie Axiale permet de s'entraîner
aux symétries par rapport à un axe horizontal
ou vertical. L'enfant doit reproduire
un dessin sur un quadrillage. Il y a
déjà 26 modèles, on peut en créer d'autres.
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C2 C3
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Lecture
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Lecture et compréhension d'une phrase.
Neuf thèmes sont
proposés : 1. Qui rit, qui pleure. 2.
Le jour, la nuit. 3. J'entends, je vois.
4. Debout, couché. 5. L'été, l'hiver.
6. Propre, sale. 7. Permis, interdit.
8. Riche, pauvre. 9. Gentil, méchant. On
obtient pour chaque thème un affichage
successif de 12 phrases. L'enfant doit
lire la phrase et en comprendre le sens.
Pour répondre, il doit cliquer à l'aide
de la souris sur l'un ou l'autre des
deux pictogrammes lié au sens de la
phrase. Chaque exercice peut se faire
avec un affichage permanent de la phrase
ou un effacement de celle-ci au bout
de 2, 4, ou 6 secondes (il existe alors
des jokers pour réafficher la phrase).La
touche F1 permet d'afficher une aide,
il est possible de conserver une trace
écrite du niveau de réussite ainsi que
la liste des phrases pour lesquelles
l'enfant a mal répondu.
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C2
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BIP
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jeu, maths. Windows 95
ou +. Ballade dans un plateau avec
les flèches droite et gauche, touche
majuscule pour sauter. À chaque rencontre
d'une case rouge un exercice de numération
est proposé. Trois
niveaux sont proposés: Facile : dès
avec 1 à 6 points, corespondance terme
à terme. Moyen : chiffres de 0 à 4.
Difficile : chiffres de 1 à 6, ajuster
le nombre demandé en ajoutant ou en
enlevant des BIP.
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C1
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Zebulon
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Zebulon le petit monstre vert : toujours
pour les petits, un jeu d'orientation
où l'on doit aider Zebulon à attrapper
glaces, fraises et hamburgers au moyen
des touches fléchées du clavier. Plusieurs
tableaux. Tourne à partir d'un
PC 486 ou supérieur sous Windows 95/98/NT/2000/XP
avec carte sonore compatible Sound Blaster.
Installation facile par fichier EXE.
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C1
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JEUX
PETITS
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Deux jeux pour débuter sur l'ordinateur: Lettres
: l'enseignant écrit un mot, l'élève
le reconstitue en puisant dans un alphabet
les lettres qu'il place avec la souris.
Souris : poursuivre avec
la souris les bulles qui se déplacent
sur l'écran.
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C1
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Imparfait
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Imparfait : verbes en -cer, -ger
ou -ier -1,45 Mo - Win9x et +. Ce
programme pour le cycle 3 permet de
travailler la conjugaison des verbes
en -cer, -ger ou -ier à l'imparfait.
L'enfant doit écrire correctement à
l'imparfait le verbe donné à l'infinitif
dans les 10 phrases proposées. Accès
à un jeu si réussite. Installation et
désinstallation prévues.
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C3
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infinitif_terminaison
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La bonne météorite : 10/11/2001 -
918 Ko - Win9x et +. Travail sur
les verbes en -er, -ir, -oir, -re, -dre,
-indre, -soudre, valoir, pouvoir, vouloir,
...avec je, tu, il. Il faut, pour les
20 phrases proposées, écrire l'infinitif
du verbe puis éliminer parmi les terminaisons
proposées celles qui sont invalides
afin de ne garder que la bonne (cycle
3). Un parcours sans erreur donne accès
à un jeu. Installation et désinstallation
prévues.
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C3
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Conjugaison
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Les bons écrans : -
821 Ko - Win9x et +. Pour revoir
ses conjugaisons (infinitif, temps,
pronom de conjugaison). Travail à partir
des 12 verbes fondamentaux avec les
6 personnes de conjugaison et les 5
temps principaux, ce qui offre de nombreuses
combinaisons possibles. Accès à un jeu
si 20 bonnes réponses. Installation
et désinstallation prévues.
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C3
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Le
son é
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Le son [ e ] - 767 Ko - Win9x
et +. Avec son canon à ballons,
l'enfant doit complèter les mots par
la bonne écriture du son [ e ] dans
les 20 phrases proposées dans cet exercice
(orthographe d'usage et orthographe
grammaticale : é - ée - et - er). Accès
à un jeu si aucune erreur (cycle 3).
Installation et désinstallation prévues.
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C3
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Ecrire
collectivement
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Ecrire collectivement : version 1.0
- 1,57 Mo - Win9x/Me. Destiné
aux établissements scolaires équipés
d'un réseau d'ordinateurs,ce
logiciel permet de produire collectivement
un écrit. Si un texte
est ouvert dans la zone d'écriture sur
un poste, il ne peut pas être ouvert
une seconde fois en écriture sur un
autre poste, mais il peut être ouvert
dans la zone de lecture par tous les
postes. Une fois le texte fermé, il
peut de nouveau être ouvert sur un autre
poste dans la zone d'écriture etc...
Un lexique est disponible et l'enseignant
peut modifier son contenu selon ses
besoins... Installation et désinstallation
prévues.
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C2 C3
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lecture1
et
lecture2
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Lecture : version 2.4
- 6,76 Mo - Win9x/Me/NT/2000/XP.
« Ce logiciel a été développé à
partir d'une méthode d'apprentissage
de la lecture mise au point et utilisée
par Yvonne Willermoz dans la CLIS de
l'école Alix Providence de Dijon. Il
permet à des enfants handicapés et notamment
les trisomiques 21 de se familiariser
avec la lecture. Il est également utilisé
en IME (Institut Médico Educatif). Il
peut aussi servir, et sert dans plusieurs
écoles, à des enfants suivant une scolarité
normale en classe de grande section
de maternelle et début du CP. »
L'enfant choisit d'abord
un type d'exercice parmi 6 modules différents
puis un exercice parmi ceux proposés
dans le module choisi. Chaque exercice
se compose de 10 questions. Sur la droite
une colonne composée de rectangles de
couleurs indique le nombre d'erreurs
faites à chaque question. Vert, pas
d'erreur, jaune, une erreur et rouge
deux erreurs. Toutes les options sont
également accessibles en cliquant sur
le fond de l'écran à l'aide du bouton
droit de la souris. Les questions et
commentaires sont énoncés ce qui nécessite
donc une carte son. Le programme se
compose de 2 fichiers .exe à télécharger.
Il suffit ensuite de cliquer successivement
sur le fichier 1 puis sur le fichier
2. Ils seront décompressés et l'installation
du logiciel démarrera automatiquement.
La désinstallation est également prévue.
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C2
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Tablou
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Un jeu pour apprendre à remplir des
tableaux à double-entrées avec des items
de couleurs. 3-5 ans
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C1 C2
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Tables
de X
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Pour réviser ses tables de Multiplication
. simple et efficace
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C2 C3
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UNION
EUROPEENNE
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UNION EUROPEENNE est une présentation
de L'Union Européenne avec exercices
et jeux. - Avertissement :La configuration
minimum reclame: WIN95ou+ Un ordinateur
de type Pentium,12 Mo de memoire vive
au minimum, une carte son compatible
Sound Blaster,un ecran SVGA affichant
65000 couleurs. ATTENTION Très long
à télécharger sans l'ADSL.
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C2 C3
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Babysouris
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pour les plus petits voici en 9 tableaux
une initiation au déplacement de la
souris. Avec musique et son. Tourne
à partir d'un PC 486 ou supèrieur
sous Windows 95/98/NT/2000/XP avec carte
sonore compatible Sound Blaster. Installation
facile par fichier EXE.
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C1
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Capucine
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Pour l'enseignant, Capucine est un
logiciel destiné à des enfants âgés
entre 2 et 6 ans, dont l'un des objectifs
est la lecture et l'écriture des mots
d'une bibliothèque d'objets (images,
mots, petits textes etc). La bibliothèque
d'objets associée au logiciel peut mettre
l'enfant dans une situation de recherche
et d'auto-apprentissage (déchiffrage,
formation de phrase, nature des mots
etc). L'enseignant peut créer ses propres
bibliothèques d'objets en fonction de
ses objectifs pédagogiques.
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C1 C2
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=Début=Flash==>
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Logiciels
en Flash:à
partir de win95 + son,nécessite macromédia
à installer macromédia
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<====
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Flash
animaux
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la ferme, les insectes, la nature,
la mer : vocabulaire + exercices son
obligatoire
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Flash
alphabet
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l'alphabet , les accents et la cédille
: vocabulaire + exercices son
obligatoire
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Flash
cochons
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les 3 petits cochons: lecture + ex
sur le passé composé imparfait son
obligatoire
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Flash
Europe
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les pays d'Europe: vocabulaire +
ex pays + ex articles son
obligatoire
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Flash
famille
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vocabulaire sur la famille (3 séries)
+ exercices son
obligatoire
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Flash
heure
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vocabulaire sur les minutes , les
heures + exercices son
obligatoire
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Flash
numéros
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nombres de 0 à 50 puis de 51
à 100 : vocabulaire + exercices son
obligatoire
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Flash
téléphone
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tout sur la communication par téléphone
: vocabulaire + exercices son
obligatoire
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Flash
train
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tout sur la gare, le train , billet,
... : vocabulaire + exercices son
obligatoire
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Flash
corps
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le corps, le visage, la jambe la
main : vocabulaire + exercices son
obligatoire
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=Fin=Flash==>
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Logiciels
en Flash:à
partir de win95 + son,nécessite macromédia
à installer macromédia
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<====
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poésie
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poésie (262 Ko)
7 structures de jeux poétiques : acrostiches,
comptines, jeux de mots, recette pour
un paysage, recette pour un robot, mots
valises, jeu surréaliste. Amenez
les enfants à créer. Avec ce logiciel,
vous leur apporterez des structures
et des listes d'expressions évocatrices
qui vont jouer le rôle d'incitant en
fournissant un matériau de base riche
en rimes, rythmes et sonorités, en possibilités
d'association (pour
dézipper les logiciels utiliser : IZARC
)
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C2 C3
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orthogra
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orthogra
(281ko) Reconnaître et accorder:
noms, verbes, adjectifs. Reconnaître
et accorder: pronoms, déterminants.
Conjuguer au présent, futur, imparfait,
des verbes des trois groupes. Homonymes
et/est, son/sont, ont/on, ce/se, ces/ses/c'est,
mes/met/mais. (pour
dézipper les logiciels utiliser : IZARC
)chargé)
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C3
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Calcul
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Calcul (183 Ko)
Additions
0 à 10, 0 à100, ajouter 10,100,1000,
nombres décimaux.Soustractions
0 à 10, 0 à 100, soustraire 10,100,1000,
nombres décimaux.Multiplications:
tables par 25,50,75,100, double d'un
nombre, nombres décimaux.Divisions:
tables, quotient et reste, moitié d'un
nombre, nombres décimaux. (pour
dézipper les logiciels utiliser : IZARC
)
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C2 C3
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Mesures
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Mesures (315ko)
Mesures de longueur, mesures d'aires,
volumes, lecture de l'heure. (pour
dézipper les logiciels utiliser : IZARC
)
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C3
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Lectjeu
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Lectjeu (645ko)
Lectures Enjeu (vers page spécifique)
Une série d'aventures textuelles interactives,
dans le genre "aventure dont vous
êtes le héros".
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C2 C3
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Rapporteur
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Rapporteur [521,25 Ko] permet
de s'entraîner à l'utilisation du rapporteur
(l'instrument). 2000/
NT/ XP/ Me/ 98/ 95
Rapporteur (le logiciel) permet
de s'entraîner à l'utilisation du rapporteur
(l'instrument). Il s'adresse à des élèves
de primaire ou de collège. Deux activités
sont proposées : * mesurer un angle
tracé, * tracer un angle de mesure donnée.
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C3
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Minimidi
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Piano pour enfant de 2-4 ans. C'est
un piano qui joue les 128 instruments
de la norme midi, il est destiné aux
enfants de 2-4 ans pour leurs apprendre
l'utilisation de la souris. Système
: Win Me - Win 98 - Win 95 [663,77
Ko]
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C1 C2
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Les
instruments de musique
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Pour apprendre les instruments de
l'orchestre. Permet d'apprendre
à reconnaître visuellement les instruments
de l'orchestre symphonique. Le jeu consiste
à déplacer le nom d'un instrument sur
l'image qui lui correspond. 5 jeux sont
disponibles. Chacun possède 3 niveaux
différents. [1,69 Mo] XP/
2000/ NT/ Me/ 98/ 95
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C2 C3
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Babymajhong
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Abécédaire pour enfant de 3-5 ans.
C'est un mélange entre un
Majhong et un abécédaire. Il faut cliquer
sur une image et sur un la lettre qui
débute le mot représenté par l'image.
Cette nouvelle version lit les lettres
pour aider à l'apprentissage. [1,35
Mo] XP/ Me/ 98/ 95
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C1 C2
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Point
par Point
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S'amuser à calculer. Point
par Point est un logiciel de calcul
qui permet de réviser tout en s'amusant
(Niveau configurable du CP à la 3ème)
Programmé en Delphi, ce logiciel est
libre d'installation et de diffusion
pour toute utilisation pédagogique gratuite
.2000/ NT/ XP/ Me/ 98/ 95 [5,19
Mo]
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C2 C3
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Memory
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Téléchargez le fichier zip
en cliquant sur l'image, décompressez
les fichiers dans le même répertoire,
lancez le fichier index.html, et ça
marche.Vous pouvez modifier le fichier
TXT à volonté pour modifier les paramètres
du jeu. Enregistrez vos fichiers TXT
au format UNICODE. ( voir fichier
"à lire" pour modifier )
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C2 C3
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Mots
mélangés
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Le but de ce jeu est de retrouver
une liste de mots dans une grille 15x15
remplie de lettres . Il est possible
de proposer 8 thèmes thèmes différents
. Les deux thèmes par défaut sont les
arbres de nos régions et les oiseaux
de zones humides. ( voir
fichier "à lire" pour modifier)
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C2 C3
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Qcm
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Le programme gère un QCM dont vous
définissez les questions et les réponses
à l'aide de fichier TXT. ( voir
fichier "à lire" pour modifier)
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C2 C3
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Pluie
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Le but du jeu est de remettre en
ordre les lettres des mots avant qu'elles
ne tombent au sol . ( voir fichier
"à lire" pour modifier les
mots )
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C2 C3
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Unsurtrois
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Le but du jeu est de trouver le troisième
mot quand on vous en donne deux. Le
thème par défaut est celui des animaux
: mâle, femelle, petit . ( voir
fichier "à lire" pour modifier
les mots )
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C2 C3
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Planet
English
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Jeu de vocabulaire anglais avec fichiers
audios. 10 niveaux. Testez votre vocabulaire
ou apprenez des mots nouveaux. Ce jeu
teste votre vocabulaire et il vous permet
d'apprendre de nouveaux mots en anglais.
Les termes sont tous lus. Il y a 10
niveaux, dont un niveau bonus plus compliqué
et plus long. Se jouant grâce aux 4
touches curseur du clavier, ce jeu est
très facile à utiliser. Il est entièrement
gratuit et proposé dans sa version complète,
sans spyware ni choses cachées. Par
un professeur d'anglais. Logiciel en:
français, anglais
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C2 C3
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Tux
paint
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Voici un programme très sympathique d’initiation au dessin sur
ordinateur en direction des enfants (mais pas seulement) . |
TN
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QCM
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QCM = Questions à Choix Multiples. Sans programmation, construisez des QCM
pouvant intégrer des images, photos, schémas, comportant jusqu'à 100
questions de 5 réponses possibles. Utilisation ultra simple. Des commentaires de
correction peuvent s'afficher après la notation. Nouveau ! Version 7 : il est possible de fusionner
plusieurs fichiers QCM pour en former un unique comportant l'ensemble des
questions. Un système de tirage au sort permet de limiter aléatoirement le
nombre de questions dans un gros fichier QCM. Aperçu
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C2 C3
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Dactylo |
Didacticiel d'apprentissage du clavier. Exercices répartis en 19 niveaux.
Enregistre la vitesse de frappe et le nombre d'erreurs. Permet des progrès
rapides. Vous pouvez non seulement travailler avec les claviers canadien, belge
et suisse en plus du clavier français standard, mais aussi masquer le clavier ou
les doigts, décompter la vitesse en mots-minutes ou en caractères-minutes etc.
Un petit Zoom a été rajouté pour les personnes ne voyant pas bien... La
version 6 permet d'exporter les scores afin de
les trier, les imprimer. Aperçu
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C2 C3
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Lecteur |
Nouveau ! Logiciel permettant de
tester son niveau de performance en lecture. Aperçu
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C2 C3
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Aquadictées |
Un logiciel pour travailler ses dictées.
Voici un programme pour rendre l'apprentissage des dictées plus ludique !
Il permet à l'enseignant /parent de créer des dictées de mots ou de phrases
que le programme proposera ensuite à l'enfant. pour
en savoir plus |
C2 C3
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AtouMath
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Ce programme de calcul mental
permet d'effectuer toutes sortes de calculs, avec la possibilité de choisir son
niveau. En prime, quelques jeux
mathématiques.
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C2 C3
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Lectra
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Lectra est un programmes d'aide à
l'apprentissage de la lecture et de l'orthographe : sur des textes entrés
par l'enseignant ou l’élève , l'ordinateur propose une quinzaine d'exercices à
l'utilisateur (lecture rapide, mots manquants, mémory, associations,
etc…).
Conditions d'utilisation : entrer d'abord le texte sur lequel les enfants vont
travailler. Pour les plus grands, cela peut être la dictée de la semaine par
exemple. (pour le C1 => mémory images) |
TN
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Coeur
Humain
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Coeur Humain : Pour étudier le fontionnement du coeur humain et réviser ta
leçon chez toi... il te suffit d'installer ce logiciel sur ton ordinateur. (Niveau
5ème exploitable en CM ) - Ce logiciel gratuit a été mis au point par Pierre PEREZ (Lycée de Bagatelle - St
Gaudens). |
C3
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Comic Life
: télécharger le logiciel
Code envoyé dans les établissements concernés
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C2 C3
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Didapages |
Didapages est un logiciel destiné aux auteurs de cours et d'outils
pédagogiques. Il permet de créer très simplement des livres multimédias et
interactifs pour l'auto-formation, l'enseignement en classe ou la formation à
distance, et offre des fonctions inédites de suivi du travail d'un apprenant Fonctionne sous Windows 98, Me, 2000 ou XP Configuration minimum recommandée
: processeur > 1Ghz, RAM 256 Mo en savoir plus : http://www.fruitsdusavoir.org/index.php?page=10 |
TN
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Animations flash pour (presque) tous les domaines d’apprentissage
Fichier
PDF (ATTENTION : 222 PAGES !!) Il faut cliquer sur les liens bleutés afin d’accéder aux sites et aux animations (
Ordinateur seul / ou avec vidéo / ou
avec TBI ) |
TN
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J'ai
testé mais pas évalué en classe
tous ces petits logiciels
. Merci de m'indiquer votre avis après
les avoir utilisés dans votre classe
. Envoyez-moi un petit mail .
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J-P. Barthe
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